HABA Toys | Kid's Toys | Children's Toys

ملك النرد

ملك النرد - Main image
$12.99 $19.99 In stock

Category: ألعاب الاستراتيجية

عدد اللاعبين: 2-5 لاعبين
مدة اللعب: 20-30 دقيقة

أخيراً أصبحت ملكاً! لا ينقص مملكتك سوى شيء واحد: المواطنون! تنافس مع الملوك الآخرين لجذب الأقزام والجنيات والأقزام والكثير غيرهم للانتقال إلى مملكتك. ستحتاج إلى المهارة والحظ مع النرد لإقناعهم بالاستقرار في مملكتك! لكن احذر من الأوغاد والتنانين. وإلا فستتحول مملكتك المزدهرة قريباً إلى أرض قاحلة بائسة، وستضطر لمشاهدة شخص آخر يُتوَّج ملكاً للنرد.

  • لعبة عائلية رائعة: سهلة التعلم واللعب، بميكانيكا بسيطة، وعمق استراتيجي، وثيم مملكة خيالية.
  • الهدف: يتنافس اللاعبون لتجنيد المواطنين في مملكتهم عبر رمي مجموعات تطابق البطاقات، مما يضيف عنصراً استراتيجياً لإدارة الحظ. قد تؤدي "بطاقات العقوبة" إلى خسارة نقاط، مما يبقي اللاعبين في حالة ترقب.
  • أسلوب لعب يعتمد على المجازفة: على غرار ياهتزي، لدى اللاعبين عدد محدود من الرميات (حتى ثلاث) لتحسين نتائج النرد، مما يوازن بين المخاطرة والمكافأة.
  • قابلة لإعادة اللعب: كوّن أزواجاً أو سلاسل أو طابق الألوان مع أهداف متغيرة تتغير عشوائياً بسحب البطاقات. تشمل الألعاب 2-5 لاعبين وتستمر حوالي 30 دقيقة.
  • المحتويات: 6 نرد، 65 بطاقة لعب بتصميم نابض بالحياة (15 بطاقة قرية، 10 بطاقة عقوبة و40 بطاقة مواطن)، 1 مجموعة تعليمات. صنع في ألمانيا.

تعليمات اللعبة PDF

قبل الدفع

تظهر طرق الدفع المتاحة والإجمالي النهائي عند الدفع.

متى يُشحن الطلب

ضع في الحسبان وقت تجهيز الطلب ونقله.

Standard Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

Express Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

عرض الشروط
طلب استرداد

تواصل مع المتجر برقم الطلب للاستفسار عن الاسترداد.

استفسر عن مدة الاسترداد قبل الإرجاع.

عرض الشروط
تكاليف التوصيل

تحقق من رسوم الوجهة وخدمة الشحن المختارة.

Standard Shipping · الولايات المتحدة: ‏٠٫٠٠ US$

Express Shipping · الولايات المتحدة: ‏٣٫٩٩ US$

عرض الشروط
إرجاع منتج

راجع الشروط قبل إرسال المنتج للإرجاع.

الولايات المتحدة · مهلة الإرجاع (أيام بعد التسليم): 30. طريقة الإرجاع: بالبريد. رسوم الإرجاع: يدفع البائع.

عرض الشروط

Customer Reviews (4.8 / 5 · 4 reviews)

Miles ★★★★★

The push-your-luck mechanic really shines when you’re trying to recruit gnomes before another player snatches them up. Each round feels tense and quick, and the 20-minute playtime makes it perfect for a lunch break.

Samuel ★★★★★

Even after a dozen plays, the 20-30 minute rounds are the perfect length—it's quick enough to squeeze in two before bed. My group is already arguing over who gets to be the dwarf king every time.

Lucy ★★★★★

The 20-30 minute playtime is perfect for game nights when we want something quick but still strategic. I love how the competition for gnomes and dwarves keeps everyone engaged right to the last roll.